【橙新聞】全球首場人形機械人格鬥杭州開戰 四強機甲近身搏擊
全球首場人形機械人格鬥賽25日晚在杭州奧體中心落幕,四支參賽隊伍操控全自主研發的1.8米級機械人展開對決。據主辦方流出的現場畫面顯示,參賽機械人運用擒拿術與關節技進行攻防,其中「蒼穹戰甲」機型成功以過肩摔動作擊倒對手奪冠。
某參賽團隊首席工程師透露,此次機械人搭載新型壓力傳感系統,能精準識別0.3牛頓級外力衝擊,較工業機械臂靈敏度提升6倍。
這場賽事被視為人形機械人產業化的關鍵測試。據高工機械人研究所數據,2023年中國人形機械人市場規模達87億元人民幣,預估2025年將突破200億,其中運動控制算法佔技術研發投入的43%。
值得關注的是,奪冠機型採用仿生肌腱驅動技術,其液壓系統響應速度達毫秒級。業內人士分析,此技術未來可應用於災難救援領域,現階段成本較傳統電機方案高出12倍。
浙江大學機械工程系教授在賽後研討會指出,此次賽事收集的3.2TB實戰數據,將用於優化機械人動態平衡算法。據悉,主辦方正籌備2025年國際邀請賽,計劃引入20公斤級重型格鬥機械人項目。
某風投機構合夥人向本報表示,近期機械人格鬥賽事帶動相關概念股平均漲幅達17%。值得注意是,深圳某參賽企業賽後即獲2.3億元B輪融資,估值較半年前飆升4.8倍。
此次賽事採用封閉式5G專網保障信號傳輸,延遲控制在3毫秒以內。技術人員透露,現場部署的36個超高速攝影機,能捕捉機械人關節0.01度級細微動作,為後續技術迭代提供關鍵參數。